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	<title>rgarcia.cl &#187; Internet</title>
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	<description>Sobre Diseño de Interacción, Usuarios e Interfaces</description>
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		<title>¿Cómo equilibrar publicidad y contenidos en medios digitales?</title>
		<link>http://rgarcia.cl/2010/09/%c2%bfcomo-equilibrar-publicidad-y-contenidos-en-medios-digitales/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Sep 2010 16:54:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Todos los artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Fayerwayer]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Medios digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad]]></category>

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		<description><![CDATA[No tengo una respuesta certera pero el tema me preocupa porque trabajando en Betazeta es fundamental encontrar mejores y efectivas formas de publicidad que no opaquen ni quiten el protagonismo al contenido. No conozco fórmulas de porcentajes exitosos mezclando contenidos y publicidad en medios digitales, pero si se que existe principios como la ceguera a los banners, que la publicidad para muchas personas es molesta y genera reacciones negativas mientras más invasiva “creativa” e “interactiva” esta es, pero también se que no podemos prescindir de ella. ¿Cómo equilibrar publicidad y contenidos?.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como parte del <a title="Ir a betazeta.com" href="http://www.betazeta.com/#nosotros">equipo de Betazeta</a> estoy muy felíz con el resultado del lanzamiento de la versión 4.9 de <a title="Ir a fayerwayer.com" href="http://www.fayerwayer.com/">www.fayerwayer.com</a> porque los resultados y comentarios han sido positivos y motivadores en su mayoría. Buscábamos hacer un sitio más fácil de usar, fácil de leer, más ordenado, rápido, destacando los comentarios de la gente y donde la información (texto e imagen) sea lo relevante. Además queríamos que volviera la vieja querida pila como símbolo de esta renovación y ha vuelto a su lugar.</p>
<p>Personalmente una de mis principales preocupaciones cuando pienso y diseño un sitio es que el diseñador que soy no le gane al comunicador que también soy,  si no que convivan en armonía pero teniendo siempre claro que la efectividad de la comunicación está primero que el diseño. Es fácil caer  en la tentación de las bellas degradaciones, texturas, brillos y efecto de Photoshop, CSS y Javascript para “embellecer” un sitio y para muchos es difícil entender que ese no es el principal objetivo de un  diseñador; pero no es este el tema en esta ocasión.</p>
<blockquote><p>La  mecánica básica es que buenos contenidos atraen personas, muchas  personas en un sitio son un buen mercado publicitario, la venta de  publicidad es el negocio y esto financia buenos contenidos (o así  debería ser) y así una y otra vez.</p></blockquote>
<p>La  publicidad en Internet es un problema de largas y muchas discusiones pero es difícil imaginar, bajo los actuales modelos de negocios en Internet, que un medio de contenidos online no depende de la publicidad en sus páginas para subsistir. La mecánica básica es que buenos contenidos atraen personas, muchas personas en un sitio son un buen mercado publicitario, la venta de publicidad es el negocio y esto financia buenos contenidos (o así debería ser) y así una y otra vez.</p>
<p>El problema es cuando los distintos tipos y formatos de publicidad (desde  Google AdWords hasta los horribles Page peels) <strong>1. Impiden o condicionan  el acceso de las personas al contenido</strong>, <strong>2. Minimizan el espacio vital  del contenido creyendo que mientras más grandes o mayor cantidad de  banners más gente los verá</strong> y <strong>3. Empiezan a ser más notorios por las  molestias que generan más que por el mensaje, precisamente el efecto  contrario que la publicidad de cualquier tipo debe lograr</strong>.</p>
<h2>La personas dicen&#8230;</h2>
<p>Revisando los comentarios del post de lanzamiento del nuevo <a title="Ir a fayerwayer.com" href="http://fayerwayer.com/">fayerwayer.com</a> encontré estos comentarios relacionados con la publicidad en el sitio:</p>
<p><img title="Comentario en fayerwayer.com" src="http://rgarcia.cl/wp-content/uploads/2010/09/comm1.jpg" alt="" /><br />
<img title="Comentario en fayerwayer.com" src="http://rgarcia.cl/wp-content/uploads/2010/09/comm2.jpg" alt="" /><br />
<img title="Comentario en fayerwayer.com" src="http://rgarcia.cl/wp-content/uploads/2010/09/comm3.jpg" alt="" /><br />
<img title="Comentario en fayerwayer.com" src="http://rgarcia.cl/wp-content/uploads/2010/09/comm4.jpg" alt="" /></p>
<p>No  se trata de consideraciones mías si no de opiniones de personas que  usan frecuentemente el sitio y que además se tomaron el tiempo de  comentar y dar su opinión. Es decir, <strong>son el tipo de usuario que todo  medio digital quisiera</strong> así que creo que su opinión es de tomarse, por lo  menos en consideración para no sobrepasar la delgada línea que hace de  la publicidad una molestia en cualquier tipo de soporte de contenidos.</p>
<p>Mucha  de la molestia de las personas sobre los sitios con sobrecarga de  publicidad se debe a malas prácticas de los que crean las piezas o las  campañas. Avisos a pantalla completa antes de entrar a un sitio (me  recuerdan de inmediato a las interminables, pesadas y sin sentido Intros  en Flash de hace unos años), banners que se expanden sobre el contenido  al pasar el mouse sobre ellos, animaciones, pop-ups y similares que  “bailan” sobre la pantalla sin que nadie los active, avisos con sonido  (sin respetar la buena practica que dice que el usuario debe tener  control total de un sitio), abuso de colores, motion y efectos gráficos  varios que no atraen la atención, sólo disminuyen el umbral de <a title="Ceguera a los banners, cómo se produce este fenómeno psicológico - alzador.org" href="http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=90">&#8220;Ceguera los banners&#8221;</a>; y no, la respuesta lógica no es hacer avisos cada vez más llamativos.</p>
<p>Esto  ha provocado un <a title="Por qué bloquear la publicidad es acabar con las webs que te gustan - adseok.com" href="http://www.adseok.com/internet/por-que-bloquear-la-publicidad-es-acabar-con-las-webs-que-te-gustan/">aumento en el uso de bloqueadores de publicidad</a>, que  permiten a las personas ver el contenido sin la molesta publicidad,   debido al rechazo que provocan los intentos de sorprender con novedosas  experiencias publicitarias. No es casual que <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/extensions/">Adblock Plus es la extensión más descargada de Firefox</a>, hasta hoy, sea <strong>Adblock Plus</strong>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-709" title="adblock" src="http://rgarcia.cl/wp-content/uploads/2010/09/adblockplus.jpg" alt="" width="700" height="360" /></p>
<h2>Los caminos posibles</h2>
<p><strong>No repetir los patrones publicitarios del mundo real </strong>porque  muchos de ellos no funcionan o se deben adaptar a las particularidades  del comportamiento de las personas en Internet. La red no es lugar para  poner slogans o frases para el bronce. La publicidad debe ser  participativa y relativa a los intereses particulares de una audiencia y  no un disparo a la bandada.</p>
<p><strong>Aprovechar la experiencia previa:</strong> Todos hemos escuchado que los banners con largos mensajes que se  presentan en 2, 3 y hasta 4 cuadros no se leen. ¿Alguien cree que alguna  persona gastará 10 segundos en leer ese mensaje y además hacer clic en  el?. Un buen, corto y atractivo mensaje que sea fácil de leer y entender  en un banner estático, sumado a un llamado a la acción, puede dar  mejores resultados.</p>
<p><strong>Estar al día con la tecnología, las opciones que abre y la evolución del comportamiento de las personas. </strong>Html  5, CSS3 y nuevos dispositivos (smartphones, tablets, TV online,  consolas de juegos) abren un mundo de posibilidades para nuevos formatos  y tipos de publicidad porque las personas llevan estos dispositivos  consigo o los usan en lugar de sus computadores. ¿Cómo llegar a la misma  persona que se comporta y percibe distinto un mismo contenido en su  iPhone que en su X-Box?.</p>
<p><strong>El contenido es independiente del soporte. </strong>Esto  es cada vez más común. Los lectores RSS fueron el primer paso para  separar y ordenar contenido a voluntad. Ahora los nuevos dispositivos se  dividirán la hegemonía de los sitios web sobre el contenido en Internet  independizando el contenido de un soporte particular.</p>
<p><strong>Las aplicaciones específicas para navegar y organizar diversos tipos de contenidos de  Internet</strong>, aplicaciones exclusivas de medios (Wired en el iPad por  ejemplo) o aplicaciones para casi todo lo que se nos ocurra  eliminan el  soporte de la publicidad tradicional en Internet pero amplian las  posibilidad técnicas y creativas para nuevas formas de publicidad.  Básicamente la publicidad digital es la misma que hace 50 años en los  diarios, sólo que ahora se mueven y suenan más de lo que nos gustaría.</p>
<p><strong>Conocer a las personas.</strong> La mayoría de los perfiles de usuario o targets de audiencia son del  tipo “Hombre, soltero, ejecutivo, 30 años”. Esto no es un perfil, esto  no dice nada. Basar campañas o nuevos formatos de publicidad  en  suposiciones o gustos personales no puede traer buenos resultados. La  personalización tiene un potencial enorme en todo lo relacionado a  medios, contenidos y publicidad en Internet y está totalmente  subexplotada pero se prefiere continuar en la comodidad de antiguos  métodos y prácticas conocidos.</p>
<div class="infopost">
<h2>Links relacionados</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.merodeando.com/2005/04/27-no-toda-la-publicidad-es-basura">No toda la publicidad es basura</a></li>
<li><a href="http://www.microsiervos.com/archivo/internet/mas-basura-publicitaria.html">Más basura publicitaria en Internet</a></li>
<li><a href="http://blogandweb.com/adsense/contras-bloqueadores-publicidad/">Lo bloggers no deberían usar bloqueadores de publicidad.</a></li>
<li><a href="http://bercun.com/blog/los-bloqueadores-de-publicidad-ad-blockers-son-legales/">Los bloqueadores de publicidad (ad-blockers), son legales?</a></li>
<li><a href="http://www.slideshare.net/jrecuenco/publicidad-en-redes-sociales-que-funciona-que-no-funciona-que-funcionar-dma-2009">Publicidad en Redes Sociales: Qué funciona, qué no funciona, qué funcionará &#8211; DMA 2009</a></li>
</ul>
</div>
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		<title>Táctica y Estrategia en el desarrollo de buenos productos digitales</title>
		<link>http://rgarcia.cl/2010/09/tactica-y-estrategia-en-el-desarrollo-de-buenos-productos-digitales/</link>
		<comments>http://rgarcia.cl/2010/09/tactica-y-estrategia-en-el-desarrollo-de-buenos-productos-digitales/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 04:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Todos los artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[Siempre hago la misma pregunta cuando me piden tomar un proyecto: <strong>Para qué</strong>. Es una pregunta muy simple pero las respuestas me permiten saber el nivel de madurez de la Estrategia que sustenta el proyecto, sus carencias, enfoque o si no hay estrategia alguna. Esto último ocurre más veces de las que quisiera cuando el único objetivo de tener el botón Like de Twitter es que la gente pinche el botón, cuando los sitios se desarrollan basados en los gustos personales de alguien y no de los que usarán el sitio, cuando no importa saber quienes usarán el sitio o para qué; o cuando la "experiencia visual" no deja brillar el contenido de un sitio si no que lo complejiza. Por supuesto que un sitio o una aplicación se pueden crear sin estrategia alguna pero sólo serán un conjunto de módulos estándar, ordenados de buena manera incluso, esteticamente atractivos algunos, pero dificilmente perdurables en mi opinión.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que lejos, una de las cosas más difíciles de definir, cuando se trata de productos digitales, es algo que por básico se olvida o no le da la importancia clave que tiene: <strong>Qué es y qué hace este producto</strong>.</p>
<p>No basta con decir “Necesitamos rediseñar el sitio del diario para que sea más moderno”, “Nuestra empresa necesita un blog” o “Debemos integrar el botón de Facebook y Twitter en el sitio”. Cada vez que me piden esto -y lo hacen más seguido de lo que quisiera- hago automáticamente la misma pregunta: ¿Para qué?. Y automáticamente también viene un largo silencio. A veces me responden con un “&#8230; bueno, tu eres el creativo, tu debes saber para qué&#8230;” no cuenta como respuesta.</p>
<p>Cuando digo qué es y qué hace lo digo en el más puro sentido estratégico y fundamental. No se puede &#8211; o no se debería- mover un pixel ni gastar un peso antes de saber para qué y qué hará el nuevo sitio o la nueva versión de uno ya existente, por ejemplo. Parece razonable, nadie estaría en desacuerdo y hasta parece tonto siquiera mencionarlo pero creo que más de lo que quisieramos de lo que hay dando vuelta en Internet, en nuestros computadores y móviles fueron hechos sin responder seriamente estas dos preguntas fundamentales.</p>
<h2>Táctica y Estrategia</h2>
<p>Como enseña <a title="Táctica y Estrategia, Poema de Mario Benedetti" href="http://www.tinet.cat/~elebro/poe/benedetti/benedet2.html">el poema de Benedetti</a>, para conquistar un corazón (reemplazar por Cliente, Clic, Usuario, Comprador, Suscriptor, etc.) se necesita una <strong><a title="Táctica según Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/T%C3%A1ctica">Táctica</a></strong> y una <strong><a title="Estrategia según Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Estrategia">Estrategia</a></strong>. Un sitio web, blog o un botón de Twitter por sí mismo significan muy poco, casi nada y es muy poco también o casi nada el impacto que pueden causar en beneficio de una marca si no hay detrás de esto un plan. Y no hablo de cualquier plan si no de un buen plan, es decir, una Estrategia.</p>
<p>Uno de los grandes negocios en Internet, hasta ahora, es vender publicidad. La publicidad funciona y vende bien solo si hay personas para verla. Si no hay personas y las relaciones que estas generan (el <a title="Mercado según Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Mercado">Mercado</a>) la publicidad es como el sonido del arbol cayendo en el bosque: Está ahí pero no hay nadie para escucharlo. Pero vender publicidad no es una estrategia en Internet, quizá sea un objetivo deseable como meta pero no una estrategia.</p>
<p>Así como el objetico de Apple no es vender MacBooks, iPads, iPhones y iPods si no crear un ecosistema virtuoso en que las personas usen y necesiten sus productos y solo a través de los cuales pueden acceder a espacios exclusivos (AppStore, iTunes, etc.) donde poder comprar lo que <span style="text-decoration: line-through;">Steve diga</span> crean que necesitan, desde música hasta aplicaciones, repitiendo el mismo proceso tanto como sea posible.</p>
<p>Esto es una Estrategia. Y una buena estrategia generalmente es simple, clara y precisa pero no fácil de lograr y claro, no todos son capaces de generar buenas estrategias.</p>
<p>Internet es un ambiente lleno de ejemplos de iniciativas con malas, buenas, erradas y nulas estrategias. Los conglomerados de noticas no tienen estrategia para enfrentarse a la inmediatez de las noticas y millones de emisores así que<a title="&quot;El hombre que quiere romper Internet&quot; / enriquedans.com" href="http://www.enriquedans.com/2009/11/el-hombre-que-quiere-romper-internet.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+ElBlogDeEnriqueDans+%28El+Blog+de+Enrique+Dans%29&amp;utm_content=Google+Reader"> pretenden limitar nuestro acceso a Internet</a>, las discográficas no tienen estrategia para frenar la facilidad que Internet otorga para compartir y descargar archivos así que <a title="&quot;Música y cadenas de valor&quot; / enriquedans.com" href="http://www.enriquedans.com/2008/11/musica-y-cadenas-de-valor.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+ElBlogDeEnriqueDans+%28El+Blog+de+Enrique+Dans%29&amp;utm_content=Google+Reader">nos culpan de matar la música</a>, Blockbuster quiebra <a title="¿Porqué quiebra Blockbuster?" href="http://www.infoweek.biz/la/2010/09/por-que-blockbuster-se-esta-yendo-a-la-quiebra-como-puede-competir-contra-netflix/">porque no supo leer que las descargas y el streaming digital eran el futuro</a>, así como <a title="Completa y breve historia del auge y caída de Polaroid" href="http://marketisimo.blogspot.com/2008/03/prisioneros-del-xito-el-surgimiento-y.html">Polaroid revolucionó alguna vez el mercado de la fotografía</a> con la inmediatez de las fotos instantaneas pero no entendió que que el futuro era más instantaneo aun y desprecio el camino digital.</p>
<p>Así también muchas empresa “de tecnología” invierten tiempo, sueños, recursos y trasnoches en levantar continuas, nuevas y grandes ideas para implementar las más novedosas “experiencias digitales” concentrándo sus esfuerzos en “activar el botón de Twitter”, “generar más espacios de publicidad”, enfermizos ajustes de sombras, transparencias y degradaciones sin pensar nunca en porqué y para qué  y muchas veces basados en los gustos y preferencias personales del experto de turno.</p>
<h2>Controlar el tiempo, evaluar resultados</h2>
<p>Una estrategia por definición tiene un tiempo de vida acotado porque se compone de tareas que realizar (la Táctica) para conseguir el fin de la estrategia. Conseguido ese fin es necesario evaluar para ver si se consiguió lo que persigue toda estrategia: <strong>Resultados</strong>.</p>
<p>Evaluar es un palabra que cause temor. No nos gusta ser evaluados y por eso muchas veces preferimos estar siempre “haciendo cosas” o pedir que, por ejemplo, los empleados de un empresa siempre esten “haciendo algo” porque eso tiene un aura de efectividad o productividad cuando en realidad solo dejan patente que vivimos concentrados en cumplir pequeñas tácticas que no son parte de ninguna estrategia y solo consiguen hacernos perder el tiempo porque al final del día -del mes y del año incluso- no hay nada que evaluar.</p>
<p>Quizá por eso la gran abundacia de expertos en redes sociales y otros personajes, entendidos en el arte de integrar el boton Like de Facebook o el retweet de Twitter, que venden su <span style="text-decoration: line-through;">magia</span> experiencia que convertierte simples sitios webs en “sitio sociales” que traerá increíbles beneficios a su producto. ¿Qué beneficios?, ¿Con que objetivo?, ¿Para qué?.</p>
<p>Un producto digital es algo difícil de definir porque es intangible pero puede producir beneficios o perjuicios muy reales. Una marca con una correcta guía en Internet puede ser invencible y una buena idea .com puede ser un exito sólo si hay una buena estrategia detrás. La generación espontánea y la suerte, por lo menos en Internet, no creo que existan.</p>
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		<title>Lo que nunca se debe perder en un terremoto</title>
		<link>http://rgarcia.cl/2010/03/lo-que-no-se-debe-perder-durante-un-terremoto-es-la-comunicacion-estupidos/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:14:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Todos los artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[Tengo muchas preguntas después del terremoto del sábado 27 de febrero. Porqué la sensación general durante las primeras 48 horas del terremoto fue de desinformación y errores comunicacionales. Porqué se descartó un maremoto mientras por Twitter se informaba de zonas destruídas por el mar. Se pudieron evitar los saqueos si las personas hubieran sabido que la ayuda se estaba organizando y en camino. Porqué los sitios del estado chileno no entregan información oportuna y constante para dar tranquilidad, sensanción de orden y de estar en control.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando <a title="James Carville en Wikipedia" href="http://en.wikipedia.org/wiki/James_Carville">James Carville</a> colgó un cartel en el comando de Bill Clinton la famosa  frase &#8220;<a title="Historia de la frase &quot;It´s the economy, stupid!&quot;" href="http://www.weinsteiner.net/2007/10/es-la-economa-estpido.html">It´s the Economy, stupid!</a>&#8221; -en el contexto de la campaña presidencial del 92 en USA-  es claro que se refería a la economía como eje y clave sobre la que debía actuar el nuevo gobierno. Ganó esa elección y de paso, creó un concepto que sirve para señalar con vehemencia algo que por obvio, se deja pasar.</p>
<p>Menos de 3 días después del terremoto que afectó Chile el 27 de febrero de 2010 es bueno sacar algunas conclusiones o por lo menos hacer observaciones, desde la vereda de las especialidad de cada uno, que puedan ayudar a determinar los aciertos, fallas y mejoras posibles. En mi caso, corresponde a cómo se vivió, cubrió, transmitió y comunicó durante las primeras horas de la crisis, las más importantes y como queda patente que algo que damos por hecho que no se debe perder en un terremoto (y en cualquier catástrofe) se perdió. ¿Qué es esto?. Es la Comunicación, estúpido!.</p>
<p>Creo que a esta altura ya es claro que los sistemas y protocolos de comunicación del estado con la ciudadanía fueron deficientes y tardíos para llevar información oportuna, calma y orden tras las primeras horas de la catástrofe.</p>
<p>El estado no dispone -y si lo hace, no es de público conocimiento- de medios efectivos de comunicación ciudadanos. Tradicionalmente comunica en forma unidireccional lo que estima pertinente <strong>usando la misma trilogía: Diarios, radio y televisión</strong>. El primero no permite interacción y los dos restantes recién empiezan a conversar con las personas usando herramientas sociales digitales (Twitter sobre todo, Facebook, emails.), lo que les ha permitido tener mayor y mejor cobertura, acceder a mayores fuentes de información -las propias personas- y ser oportunos en la entrega de la misma, pero todavía siguen siendo medios con objetivos propios por lo que el foco, interés y cobertura no siempre corresponden con los de los ciudadanos afectados.</p>
<p>Más rápido que el propio estado, <a title="Sitio Google para gestionar ayuda por el terremoto en Chile" href="http://www.google.com/intl/es/relief/chileearthquake/">Google organizó un sitio para la información y búsqueda de personas desaparecidas</a>, el flujo de información en Twitter se centralizó en el hashtag <a title="#terremotochile" href="http://twitter.com/#search?q=%23terremotochile">#terremotochile</a> de forma orgánica y natural y desde ahí se difundió información para encontrar personas, reportes de daños en diversas zonas que no se incluían todavía en los reportes oficiales de la ONEMI, estados de carreteras, edificios caídos o dañados y avisos del maremoto que afectaron diversos sectores después que, en un gran error comunicacional e informativo, <a title="Descartan riesgo de tsunami" href="http://www.estrellaiquique.cl/prontus4_nots/site/artic/20100228/pags/20100228111036.html">las autoridades lo descartaran</a>.</p>
<p>La <a title="Sitio web ONEMI www.onemi.cl" href="http://www.onemi.cl/index.php?option=com_frontpage&amp;Itemid=1">ONEMI</a> (Oficina Nacional de Emergencia) es el organismo técnico del estado a cargo de la protección civil chilena. Es el órgano que asume el control y gestión en una catástrofe y todos sabemos que asumir el control implica controlar la información y las comunicaciones de forma oportuna y precisa para transmitir orden y tranquilidad. <strong>Tal parece que para el estado chileno sólo existe la televisión y la radio, que son los primeros medios a los que no pueden acceder las zonas de catástrofe</strong>. Su sitio <a title="www.onemi.cl" href="http://www.onemi.cl/index.php?option=com_frontpage&amp;Itemid=1">www.onemi.cl </a>tiene saturación de información en la página principal, no hay puntos de atención, es difícil de leer, no tiene jerarquia y sobretodo, no entrega información útil y sensible para la ciudadanía. Pero sí pasa la validación de la W3C, cosa que parece significar al estado que sus sitios &#8220;cumplen con las normas&#8221;.</p>
<h2>¿Generales después de la guerra?</h2>
<p>Todos sabemos que es fácil criticar después que se ha fallado pero éste no es el caso. Desde hace años la comunidad digital viene advirtiendo que la estrategia digital del estado de Chile es, por lo menos, deficiente. El estado chileno aborda su estrategia digital desde el aspecto tecnológico como si esto dependiera de la tecnología A o B o del sistema operativo que brindará el soporte y no hay voluntad para escuchar y entender que la comunicación estatal, a través de sus sitios web, debe corresponder con la forma y las herramientas que las personas usan y de la forma en que las usan.</p>
<p>Ya es un error que la mayoría de los sitios del estado funcionen al 100% sólo en Explorer. Es también un error creer que una certificación de &#8220;código bien hecho&#8221; signifique &#8220;sitio bien hecho&#8221;. El lenguaje de los sitios sigue siendo el de &#8220;comunicado oficial&#8221; y ni hablar de mantener conversaciones con los ciudadanos, si no prueben a enviar un mensaje a través de algún formulario de contacto y esperen a recibir una respuesta oportuna.</p>
<p>Salvo honrosas excepciones parece que el estado chileno se niega a conversar con sus ciudadanos y peor aun, en momentos en que las personas necesitan información al estado parece no importarle.</p>
<blockquote><p>El estado chileno aborda su estrategia digital desde el aspecto tecnológico como si esto dependiera de la tecnología A o B o del sistema operativo que brindará el soporte y no hay voluntad para escuchar y entender que la comunicación estatal, a través de sus sitios web, debe corresponder con la forma y las herramientas que las personas usan y de la forma en que las usan.</p></blockquote>
<p>Un poco de ficción. Que tal si la ONEMI estuviera en Twitter e informara a través de reportes breves los estados de avance de su gestión, que tal si cada oficina de la ONEMI en el país dispusiera de teléfonos de última generación para utilizar las líneas 3.5G que estuvieran operativas o funcionaron con intermitencia durante toda la catástrofe. Podrían haber recibido información de primera fuente sobre el peligro real de maremoto, podrían haber medido el nivel de desinformación y caos en algunas zonas y haber anticipado saqueos, podrían haber sabido antes que había edificios colapsados con personas dentro. Podrían concentrar sus esfuerzos en trabajar en vez de contestar interminables ruedas de prensa.</p>
<p>Pero no es ficción. El ejército de Chile a traves de su Twitter <a title="Ejército de Chile en Twitter" href="http://twitter.com/Ejercito_Chile">@Ejercito_Chile</a> nos mantiene informado de sus estado de avance y <a title="Información sobre desplazamiento de tropas vía Twitter" href="http://twitter.com/Ejercito_Chile/status/9829371002">el movimiento de sus tropas hacia las distintas zonas afectadas</a>. La comunidad tuitera empieza a colaborar con <a title="Gmap con viviendas afectadas por el terremoto" href="http://maps.google.com/maps/ms?hl=es&amp;ie=UTF8&amp;hq=&amp;hnear=Monseñor+Carlos+Casanueva+356,+Providencia,+Santiago,+Chile&amp;msa=0&amp;msid=101376587757805804699.000480becce1c38b8ce5d&amp;ll=-42.488302,-71.081543&amp;spn=11.486196,19.753418&amp;t=h&amp;z=6">mapas geolocalizados de viviendas afectada</a>s y <a title="Gmap con estados de caminos post terremoto" href="http://maps.google.com/maps/ms?hl=es&amp;ie=UTF8&amp;hq=&amp;hnear=Monseñor+Carlos+Casanueva+356,+Providencia,+Santiago,+Chile&amp;msa=0&amp;msid=113716870702282583875.000480af8bc480bc2b82c&amp;ll=-36.615528,-71.982422&amp;spn=12.494502,19.753418&amp;t=h&amp;z=6">estados de caminos</a> y el resultado de esto es la sensación que todos podemos colaborar si tenemos instituciones que hablan con nosotros y, si hay alguien en las zonas afectadas que pueda tener acceso a conectividad, puede sentir y transmitir que la ayuda viene en camino.</p>
<p>Como yo lo veo, no se trata de diseñadores, programadores, periodistas, etc. preocupados de lindas y modernas &#8220;páginas web&#8221;. Se trata de hacer fácil el acceso a la información para que las personas hagan uso de de ella, incluso para salvar sus vidas.</p>
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		<title>El nuevo y mejorado Delicious.com</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Jul 2008 21:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo García</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Todos los artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Web social]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hace casi un año que dejé de usar <a href="http://delicious.com">Delicious</a> por diversos motivos. Me aburrí de la interfáz dura en negro y "azul Nielsen", exigía mucha concentración gestionar mis bookmarks y la falta de blanco parecía ser la tónica general del sitio así que un día decidí que era suficiente, agarré los bookmarks que pude y, como si huyera de casa, me fuí a buscar un nuevo hogar para mi y mis links preferidos.

Vagué por varios lugares pero ninguno era el adecuado hasta que llegué a <a href="http://ma.gnolia.com/">Magnolia</a>. Me gustó y me quedé. Parecía ser lo que buscaba y por un tiempo resultó muy bien Magnolia terminó siendo un proyecto abandonado y, como si las casualidades existieran, me encontré con el nuevo Delicious justo cuando partía de nuevo con mi maleta llena de bookmarks. Volví a casa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://rgarcia.cl/wp-content/uploads/2008/08/p-delicious.jpg" alt="El nuevo y mejorado Delicious.com" title="p-delicious"  /><a href="http://delicious.com">Delicious</a> volvió renovado por fuera y por dentro y la suma total es más que positiva ya que tenemos una interfaz amigable, con secciones claras y definidas, con una clara tendencia social donde, por ejemplo, la opción My Network dentro de People, es un simple y potente entorno donde puedo revisar los bookmarks de mi red y agregar nuevos miembros y volver con un sólo click a mis bookmarks personales. </p>
<p>La primera impresión es que pasó de ser un sitio al &#8220;<a href="http://estandaresyusabilidad.blogspot.com/2008_01_01_archive.html">estilo Nielsen</a>&#8221; en base a negro y azul para los links, a una paleta más cuidada con más grises y un azul más suave pero con una clara consistencia, azul=links, grises=todo lo demás y blanco, mucho blanco, lo que da espacio y tiempo para elegir. Los mismos grises son usados para asignar importancias y descendencias dentro de la estructura, la barra al costado izquierdo del logo delicious es un claro ejemplo donde los grises marcan claramente las jerarquias asignadas a Bookmarks, People y Tags.</p>
<p>La iconografía es uno de los nuevos y buenos agregados y se caracterizan por su simplicidad y economía de uso como apoyo a la ubicación y la realización de ciertas acciones; pero sobretodo se agradece, en lo que es diseño de iconos como tal, el no haber caído en la tentación de reinventar el disco Pare cuando quieres decirle a la gente que Pare.</p>
<p>Mención aparte es la muy bien estudiada <a href="http://delicious.com/help/whatsnew#bookmarks1">anatomía de un bookmark</a> donde puedo se pueden ver claramente las partes que componen ésta anatomía: el títulos, la descripción, el autor, los tags y las veces que éste bookmark ha sido salvado por otros.<br />
<img src="http://rgarcia.cl/wp-content/uploads/2008/08/delicious-anatomia.jpg" alt="DELICIOUS / Anatomía de un bookmark" title="DELICIOUS / Anatomía de un bookmark" /> </p>
<p>La categorización de los bookmarks a través de los tags parece ser otro punto que atacaron con grandes resultados a través de la agrupación de tags en los llamados &#8220;bundles&#8221; (paquetes) y la posibilidad de aplicar esto no sólo en mis propios tag si no también en los globales.</p>
<p>Otros detalles son que Delicious fue desarrollado enteramente en <a href="http://www.symfony-project.org/">Symfony</a>, un framework php que está dando que hablar <a href="http://thinkclear.com.ar/blog/2007/10/02/delicious-reescrito-con-symfony/">por sus características</a> y no sólo por Delicious y que desde ahora, la direccion para encontrarlos ya no será la engorrosa <a href="http://del.icio.us">del.icio.us</a> si no que simplemente <a href="http://delicious.com">delicious.com</a></p>
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